Zarządzanie typami obiektów¶
Poszczególne typy obiektów w rozwiązaniu pozwalają utworzyć konfigurację zarządzania tożsamościami i ich autoryzacjami.
Istnieją cztery typy obiektów:
- Identity: tożsamość cyfrowa osoby
- Structure: struktura organizacyjna lub hierarchiczna. Jest powiązana z tożsamościami lub przydziałami.
- Allocation: pozwala zarządzać zasobami materialnymi. Przypisywany do tożsamości lub struktur
- Account: konta aplikacji docelowych są obliczane na podstawie ról i autoryzacji powiązanych z tożsamościami.
Tworzenie, modyfikowanie i usuwanie typu tożsamości lub typu przydziału¶
Do zarządzania typami tożsamości lub przydziału prowadzą dwie drogi:
- Pierwsza prowadzi przez menu „Identities” lub „Allocations”. Kliknij ikonę „
” znajdującą się po prawej stronie poziomego banera.
- Druga droga prowadzi przez menu „Configuration/Types”.
Następnie kliknij kartę wybranego obiektu.
W przypadku obiektów „Identity” lub „Allocation” przejdziesz bezpośrednio do listy istniejących typów obiektów, wstępnie wczytanej do tabeli bez żadnego zastosowanego filtra, ale z uwzględnieniem uprawnień powiązanych z profilem zalogowanej osoby.
Przewidziano paginację, która wyświetla tylko 10 typów obiektów.
W prawym górnym narożniku tabeli dostępne jest pole wyszukiwania. Wyszukiwanie obejmuje kody, nazwy lub opisy typów obiektów, czyli pola wyświetlane w tabeli.
Aby utworzyć nowy typ tożsamości lub przydziału, kliknij przycisk „
”.
Najpierw wprowadź parametry ogólne typu tożsamości lub przydziału:
- Icon: ikona wyświetlana na stronach wyświetlania obiektów. Opcjonalnie.
- Color code: wyróżniający kolor określający typ obiektu. Domyślnie #000000, czyli czarny.
- Code: kod typu obiektu. Musi być unikalny, bez spacji i znaków specjalnych. Wymagane.
- Name: nazwa typu obiektu. Etykieta, która będzie wyświetlana w różnych formularzach aplikacji. Wymagane.
- Description: pole do wprowadzenia opisu typu obiektu. Opcjonalnie.
Zatwierdź formularz tworzenia, aby dodać kategorie i atrybuty.
Aby wyświetlić i zmodyfikować typ obiektu „Identity” lub „Allocation”, kliknij ikonę „
” znajdującą się po prawej stronie w odpowiednim wierszu tabeli.
Do trybu edycji można przejść bezpośrednio ze strony wyświetlania typu obiektu.
W trybie edycji można modyfikować wszystkie pola.
Działania przycisków w trybie edycji lub tworzenia:
- Cancel: anuluje trwające wprowadzanie danych i wraca do strony z listą typów osób.
- Save: zatwierdza formularz i przełącza stronę w tryb wyświetlania.
- Save and quit: zatwierdza formularz i wraca do strony z listą typów osób.
Aby usunąć typ obiektu „Identity” lub „Allocation”, kliknij ikonę „
” znajdującą się po prawej stronie w odpowiednim wierszu tabeli.
Przed usunięciem typu obiektu pojawi się komunikat potwierdzający.
Uwaga: nie można usunąć typu obiektu, dopóki istnieją powiązane z nim dane.
Tworzenie, modyfikowanie i usuwanie typu struktury w schemacie organizacyjnym¶
Do zarządzania typami struktur prowadzą dwie drogi:
- Pierwsza prowadzi przez menu „Structures”. Kliknij ikonę „
” znajdującą się po prawej stronie poziomego banera.
- Druga droga prowadzi przez menu „Configuration/Types”.
Następnie kliknij kartę „Structure”.
Przejdziesz bezpośrednio do listy schematów organizacyjnych z wizualnym przedstawieniem ich struktury drzewa.
Aby utworzyć nowy schemat organizacyjny, kliknij ikonę „
” znajdującą się po prawej stronie pola „Trees”. Drzewo to typ struktury bez przypisanego elementu nadrzędnego.
Aby utworzyć nowy typ struktury w schemacie organizacyjnym, kliknij przycisk „
” po prawej stronie struktury nadrzędnej, do której chcesz dodać poziom podrzędny. Na przykład aby dodać poziom podrzędny do struktury „Poles”, kliknij przycisk „
” struktury „Poles”.
Najpierw wprowadź parametry ogólne typu struktury:
- Icon: obraz, który można wybrać z listy. Zostanie umieszczony na stronie wyświetlania struktury. Opcjonalnie.
- Color code: wyróżniający kolor określający typ struktury. Zostanie umieszczony na stronie wyświetlania struktury. Domyślnie #000000, czyli czarny.
- Code: kod typu struktury. Musi być unikalny, bez spacji i znaków specjalnych. Wymagane.
- Name: nazwa typu struktury. Etykieta, która będzie wyświetlana w różnych formularzach aplikacji. Wymagane.
- Description: pole do wprowadzenia opisu typu struktury. Opcjonalnie.
- Possible parents: pozostaw pole puste, aby utworzyć nowy schemat organizacyjny. W drzewach pole jest wstępnie wypełnione elementem nadrzędnym, z którego dodano podtyp struktury. Można dodać inne elementy nadrzędne.
Zatwierdź formularz tworzenia, aby dodać kategorie i atrybuty.
Aby wyświetlić i zmodyfikować typ struktury, kliknij wybrany typ struktury.
Do trybu edycji można przejść bezpośrednio ze strony wyświetlania typu struktury.
W trybie edycji można zmienić wszystkie pola z wyjątkiem kodu typu struktury.
Akcje przycisków w trybie edycji lub przy tworzeniu typu struktury:
- Cancel: anuluje trwające wprowadzanie danych i wraca do strony z listą schematów organizacyjnych.
- Save: zatwierdza formularz i przełącza stronę w tryb wyświetlania.
- Save and quit: zatwierdza formularz i wraca do strony z listą schematów organizacyjnych.
Aby zduplikować typ struktury, kliknij ikonę „
” znajdującą się w lewym dolnym narożniku wybranego typu struktury.
Tworzona jest nowa struktura, a następujące informacje są duplikowane:
- struktura nadrzędna
- powiązane kategorie i atrybuty
Akcje przycisków w trybie edycji, duplikowania lub tworzenia typu struktury:
- Cancel: anuluje trwające wprowadzanie danych i wraca do strony z listą typów osób.
- Save: zatwierdza formularz i przełącza stronę w tryb wyświetlania.
- Save and quit: zatwierdza formularz i wraca do strony z listą typów osób.
Aby zduplikować typ struktury, kliknij ikonę „
” znajdującą się w prawym górnym narożniku typu struktury.
Tworzenie, modyfikowanie i usuwanie typu konta dla repository¶
Do zarządzania typami kont prowadzą dwie drogi:
- Pierwsza prowadzi przez stronę wyświetlania repository. Otwórz kartę „Account types”.
Przejdziesz bezpośrednio do listy istniejących typów kont, wstępnie wczytanej do tabeli i przefiltrowanej według wyświetlanego repository, z uwzględnieniem uprawnień powiązanych z profilem zalogowanej osoby.
- Druga droga prowadzi przez menu „Configuration/Types”.
Następnie kliknij kartę „Accounts”.
Przejdziesz bezpośrednio do listy istniejących typów kont, wstępnie wczytanej do tabeli bez żadnego zastosowanego filtra, ale z uwzględnieniem uprawnień powiązanych z profilem zalogowanego użytkownika.
Przewidziano paginację, która wyświetla tylko 10 typów kont.
W prawym górnym narożniku tabeli dostępne jest pole wyszukiwania. Wyszukiwanie opiera się na nazwie typów kont.
Aby utworzyć nowy typ konta, kliknij przycisk „
”.
Najpierw wprowadź parametry ogólne typu osoby:
- Repository: wybierz repository z listy rozwijanej. To pole jest wstępnie wypełnione i nie można go zmienić, jeśli dostęp odbywa się ze strony repository.
- Code: kod typu konta. Musi być unikalny, bez spacji i znaków specjalnych. Wymagane.
- Name: nazwa typu konta. Etykieta, która będzie wyświetlana w różnych formularzach aplikacji. Wymagane.
- Description: pole do wprowadzenia opisu typu konta. Opcjonalnie.
- Account policy: wybierz zasadę konta z pozycji na liście rozwijanej. Wymagane.
- Password policy: wybierz zasadę haseł z pozycji na liście rozwijanej. Opcjonalnie.
- Account generation: opcja pozwalająca wygenerować konto, gdy tożsamość ma rolę określoną przez regułę.
- Jeśli opcja jest zaznaczona, dla tożsamości, która ma rolę, ale nie ma praw, może zostać wygenerowane konto (o ile status osoby spełnia reguły przypisywania konta).
- Jeśli opcja nie jest zaznaczona, dla tożsamości, która ma rolę, ale nie ma praw, konto nie zostanie wygenerowane.
Zatwierdź formularz tworzenia, aby dodać do typu konta kategorie i atrybuty oraz aby określić statusy kont na podstawie statusów tożsamości.
Aby określić statusy kont na podstawie statusów tożsamości, kliknij na karcie „Identity statuses” ikonę „
”.
Podaj wybrany status tożsamości i wybierz status konta z listy rozwijanej.
Możliwe statusy kont to:
- No account (-1)
- Theoretical account (0)
- Active account (1)
- Disabled account (2)
Aby wyświetlić i zmodyfikować typ konta, kliknij ikonę „
” znajdującą się po prawej stronie w odpowiednim wierszu tabeli.
Do trybu edycji można przejść bezpośrednio ze strony wyświetlania typu konta.
W trybie edycji można modyfikować wszystkie pola.
Działania przycisków w trybie edycji lub tworzenia:
- Cancel: anuluje bieżące wprowadzanie danych i przełącza stronę w tryb podglądu.
- Save: zatwierdza formularz i przełącza stronę w tryb wyświetlania.
- Save and quit: zatwierdza formularz i wraca do strony z listą typów osób.
Aby usunąć typ konta, kliknij ikonę „
” znajdującą się po prawej stronie w odpowiednim wierszu tabeli.
Przed usunięciem typu konta pojawi się komunikat potwierdzający.
Uwaga: nie można usunąć typu konta, dopóki istnieją powiązane z nim obiekty.
Określanie typów obiektów, które można tworzyć przez interfejs¶
Aby umożliwić tworzenie typu obiektu przez interfejs, muszą być spełnione następujące warunki:
- Zaznaczyć pole wyboru, które zezwala na tworzenie typu obiektu przez interfejs. To pole wyboru jest dostępne na stronie konfiguracji typu obiektu.
- Mieć w repository Identity uprawnienie do tworzenia typu obiektu.
Konfigurowanie formularzy wyświetlania, tworzenia i modyfikowania obiektu w zależności od jego typu¶
Skonfigurowanie formularzy wyświetlania, tworzenia lub modyfikowania obiektu oznacza określenie, które atrybuty mają być wyświetlane i (lub) modyfikowane.
Konfigurację domyślną trybu wyświetlania atrybutu można ustawić w konfiguracji samego atrybutu. W tym celu otwórz stronę konfiguracji atrybutu i rozwiń sekcję „Display”.
Tryb wyświetlania trzeba skonfigurować dla trzech różnych formularzy (wyświetlanie, tworzenie i modyfikacja) oraz dla wstawki w prawym górnym narożniku obiektów.
Możliwe wartości dla poszczególnych formularzy są następujące:
| Displayed | Hidden | Read-only | |
|---|---|---|---|
| Formularz tworzenia | X | X | |
| Formularz modyfikacji | X | X | X |
| Formularze wyświetlania | X | X | |
| Wstawka podsumowania | X | X |
Domyślny tryb wyświetlania atrybutów można też nadpisać w każdym typie obiektu. W tym celu otwórz stronę konfiguracji typu obiektu, otwórz typ obiektu w trybie wyświetlania, a następnie edytuj atrybut, który ma zostać nadpisany, klikając ikonę „
” po prawej stronie atrybutu.
Wybierz tryby wyświetlania w sekcji „Visibility”:
Tworzenie powiązania między tożsamością a strukturą¶
Powiązanie między tożsamością a strukturą można utworzyć na dwa sposoby: albo strukturę przypisuje się do tożsamości, albo odwrotnie — tożsamość powiązuje się ze strukturą.
Aby powiązać strukturę z tożsamością, musisz skonfigurować atrybut typu struktura i przypisać go do typu osoby.
Dzięki temu w rekordzie osoby można zobaczyć strukturę, z którą osoba jest powiązana.
Ta informacja jest dostępna również w rekordzie struktury, który wyświetla listę powiązanych osób.
Aby powiązać tożsamość ze strukturą, musisz skonfigurować atrybut typu osoba i przypisać go do typu struktury.
Dzięki temu w rekordzie struktury można zobaczyć tożsamość, z którą struktura jest powiązana.
Tworzenie powiązania między tożsamością a przydziałem¶
Powiązanie między tożsamością a przydziałem można utworzyć na dwa sposoby: albo przydział przypisuje się do tożsamości, albo odwrotnie — tożsamość powiązuje się z przydziałem.
Aby powiązać przydział z tożsamością, musisz skonfigurować atrybut typu przydział i przypisać go do typu osoby.
Dzięki temu w rekordzie osoby będzie można zobaczyć przydział, z którym osoba jest powiązana.
Ta informacja będzie dostępna również w rekordzie przydziału, który wyświetli listę powiązanych osób.
Aby powiązać tożsamość z przydziałem, musisz skonfigurować atrybut typu tożsamość i przypisać go do typu przydziału.
Dzięki temu w rekordzie przydziału będzie można zobaczyć tożsamość lub tożsamości powiązane z przydziałem.
Tworzenie powiązania między przydziałem a strukturą¶
Powiązanie między przydziałem a strukturą można utworzyć na dwa sposoby: albo strukturę przypisuje się do przydziału, albo odwrotnie — przydział powiązuje się ze strukturą.
Aby powiązać strukturę z przydziałem, musisz skonfigurować atrybut typu struktura i przypisać go do typu przydziału.
Dzięki temu w rekordzie przydziału można zobaczyć strukturę, z którą przydział jest powiązany.
Ta informacja jest dostępna również w rekordzie struktury, który wyświetla listę powiązanych przydziałów.
Aby powiązać przydział ze strukturą, musisz skonfigurować atrybut typu przydział i przypisać go do typu struktury.
Dzięki temu w rekordzie struktury będzie można zobaczyć przydział, z którym struktura jest powiązana.
Tworzenie powiązania między dwiema tożsamościami¶
Utworzenie powiązania między dwiema tożsamościami polega na skonfigurowaniu atrybutu typu tożsamość i przypisaniu go do typu osoby.
Dzięki temu w rekordzie osoby będzie można zobaczyć tożsamość, z którą osoba jest powiązana.








































